第二次理论学习——蔡燕(即课题组第六次活动)

发布时间:2024/4/17 12:10:47 作者:蒋盛贤 浏览量:89次

                                                        《基于设计思维的项目式学习设计与实践研究》学习摘录
    设计思维的定义界定为:能够从人的需求出发分析现实社会中的问题,通过已有知识技能设计新颖的思路,并在解决问题的过程中对产品不断迭代改进,直至形成创新作品的过程。其中,比较经典的设计思维模型是斯坦福设计学院的EDIPT模型,主要包含以下五个阶段:共情:通过换位思考,即站在用户角度深度感知,确保产品符合用户需求,这是设计思维最重要的一个特征。定义:将共情阶段所感知的混乱、无序的信息进行整合,使其形成可操作的问题。构想:此阶段是一个集思广益的过程,针对上一阶段形成的可操作性问题尽可能多地提出想法和创意。原型:这一阶段是将想法转变成实体的过程,利用已有工具材料将方案经过创建、测试不断地迭代修改,直至产品的用户体验达到最佳。测试:这一阶段是把产品在模拟环境中进行测试,来验证问题是否解决的过程。由于设计思维是一个迭代循环的过程,因此,这一阶段虽然为最后阶段,但并不意味着设计思维的结束,而是在最佳产品生成之前不断迭代修改。
    设计思维强调联系真实社会情境,创造性地解决问题并促进学生思维能力的发展。而在项目式学习中,项目源于真实的社会情境,项目式学习的结果就是创造出制品以解决情境中的问题,项目式学习能够提升学生的核心素养与能力。二者所强调的核心精神“创造”“现实情境”“能力提升”是一致的。设计思维本身就是基于项目而展开的,通过项目建构知识,提升能力。因此, 项目式学习可以与设计思维整合,重新设计项目式教学模式。

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